Judul Penelitian
🔬 A. Teknologi dan Kecerdasan Buatan (AI)
Implementasi Explainable AI (XAI) dalam Diagnosis Penyakit Menggunakan Citra Medis
Optimalisasi Model LLM untuk Chatbot Edukatif Berbasis Bahasa Lokal
Penerapan Deep Reinforcement Learning pada Sistem Navigasi Otomatis
Deteksi Dini Hoaks di Media Sosial Menggunakan Transformer-Based NLP Model
Pengembangan Sistem Rekomendasi Berbasis Hybrid Collaborative Filtering
Pengenalan Wajah Menggunakan Deep Learning untuk Sistem Keamanan Cerdas
Integrasi IoT dan AI untuk Pemantauan Kualitas Udara Perkotaan
Analisis Sentimen Real-Time pada Twitter Menggunakan BERT
Penggunaan Generative AI untuk Desain Produk Otomatis dalam Industri Kreatif
Evaluasi Etika AI dalam Algoritma Seleksi Karyawan Berbasis CV
💻 B. Data Science dan Big Data
Visualisasi Big Data Pendidikan Menggunakan Tableau dan Python
Perbandingan Model LSTM dan GRU untuk Prediksi Jumlah Kasus TBC
Penerapan Federated Learning dalam Sistem Informasi Rumah Sakit
Prediksi Tren Konsumsi Energi Rumah Tangga Menggunakan Time-Series Analysis
Klasifikasi Emosi dari Suara Menggunakan Machine Learning dan Audio Features
Analisis Jaringan Sosial untuk Mendeteksi Komunitas Online Toxic
Deteksi Fraud Transaksi Digital Menggunakan Algoritma Isolation Forest
Optimasi Penjadwalan Produksi Menggunakan Algoritma Genetika
Prediksi Harga Kripto Berbasis LSTM dan Attention Mechanism
Pemetaan Penyebaran Penyakit Zoonosis Berbasis GIS dan Data Mining
📱 C. Aplikasi dan Sistem Informasi
Pengembangan Aplikasi Mobile Edukasi STEM untuk Anak Usia Dini
Sistem Informasi Manajemen UMKM Berbasis Cloud Computing
Rancang Bangun Aplikasi Deteksi Plagiarisme Dokumen Ilmiah Berbasis Web
Penerapan Progressive Web App (PWA) untuk Layanan Perpustakaan Digital
Aplikasi Mobile untuk Deteksi Dini Gangguan Kesehatan Mental Remaja
Perancangan Sistem E-Voting Menggunakan Blockchain
Analisis UX/UI Aplikasi E-Learning Menggunakan Eye Tracking
Pengembangan Dashboard Interaktif untuk Monitoring Proyek Pemerintah
Aplikasi Mobile Berbasis Augmented Reality untuk Promosi Wisata Daerah
Sistem Pelaporan Bencana Berbasis Crowdsourcing
📚 D. Pendidikan dan Pembelajaran Digital
Efektivitas Metode Flipped Classroom dalam Pembelajaran Daring
Pengaruh Gamifikasi terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa Informatika
Pemanfaatan Virtual Reality dalam Simulasi Praktikum Kimia
Model Adaptive Learning Menggunakan Machine Learning dalam LMS
Analisis Kesiapan Digital Literasi Guru Sekolah Dasar di Era Industri 5.0
Penerapan Teknologi ChatGPT untuk Peningkatan Literasi Mahasiswa
Evaluasi Learning Analytics dalam Sistem E-Learning Berbasis Moodle
Integrasi STEM dan Computational Thinking dalam Kurikulum Sekolah Menengah
Pengaruh Augmented Reality terhadap Minat Belajar Siswa IPA
Efektivitas Microlearning untuk Pelatihan Soft Skill Karyawan Generasi Z
🧠 E. Sosial, Kesehatan, dan Humaniora
Analisis Efektivitas Terapi CBT Online untuk Penderita Depresi Ringan
Deteksi Gejala Autisme Dini Menggunakan Video dan Deep Learning
Studi Perilaku Digital Detox pada Generasi Milenial
Pengaruh Budaya Organisasi terhadap Kinerja SDM di Era Hybrid Work
Konstruksi Identitas Digital di Kalangan Influencer Remaja Indonesia
Analisis Dampak Aplikasi Kencan Online terhadap Relasi Sosial di Perkotaan
Model Pemetaan Risiko Stunting Menggunakan Data Terintegrasi Keluarga
Studi Kualitatif Transformasi Pola Konsumsi Pasca Pandemi COVID-19
Strategi Penguatan Resiliensi Sosial Menghadapi Disrupsi Teknologi
Keterkaitan Aktivitas Digital dan Kesehatan Mental pada Mahasiswa
You may also like
Belajar Mandiri, Berkarya Pasti
Di kampus Universita Raharja, saya sedang menjalani mata kuliah Digital Marketing melalui sistem ILP (Integrated Learning Program). Berbeda dengan metode belajar biasa, ILP menuntut mahasiswa untuk lebih mandiri dalam memahami materi. Pada awalnya, saya merasa kesulitan. Tidak ada penjelasan panjang …
Serunya Kuliah Business Intelligence di Era iLearning
Salam Raharja! Halo semuanya, perkenalkan saya Yulianah. Pada kesempatan kali ini, saya ingin berbagi cerita (Cermi) mengenai pengalaman seru saya dalam menjalani perkuliahan Business Intelligence (BI) dengan metode iLearning. 1. Mengapa Business Intelligence? Di era digital ini, data adalah “tambang …
Mengusung semangat “Empowering Digital Generation for Innovative Impact”, Universitas Raharja kembali menghadirkan ajang penuh inspirasi dalam Festival Dies Natalis ke-27 yang digelar pada 12 April 2026. Lebih dari sekadar perayaan, festival ini menjadi panggung bagi generasi kreatif dari seluruh Indonesia—mulai …
