Back

Judul Penelitian

🔬 A. Teknologi dan Kecerdasan Buatan (AI)

  1. Implementasi Explainable AI (XAI) dalam Diagnosis Penyakit Menggunakan Citra Medis

  2. Optimalisasi Model LLM untuk Chatbot Edukatif Berbasis Bahasa Lokal

  3. Penerapan Deep Reinforcement Learning pada Sistem Navigasi Otomatis

  4. Deteksi Dini Hoaks di Media Sosial Menggunakan Transformer-Based NLP Model

  5. Pengembangan Sistem Rekomendasi Berbasis Hybrid Collaborative Filtering

  6. Pengenalan Wajah Menggunakan Deep Learning untuk Sistem Keamanan Cerdas

  7. Integrasi IoT dan AI untuk Pemantauan Kualitas Udara Perkotaan

  8. Analisis Sentimen Real-Time pada Twitter Menggunakan BERT

  9. Penggunaan Generative AI untuk Desain Produk Otomatis dalam Industri Kreatif

  10. Evaluasi Etika AI dalam Algoritma Seleksi Karyawan Berbasis CV


💻 B. Data Science dan Big Data

  1. Visualisasi Big Data Pendidikan Menggunakan Tableau dan Python

  2. Perbandingan Model LSTM dan GRU untuk Prediksi Jumlah Kasus TBC

  3. Penerapan Federated Learning dalam Sistem Informasi Rumah Sakit

  4. Prediksi Tren Konsumsi Energi Rumah Tangga Menggunakan Time-Series Analysis

  5. Klasifikasi Emosi dari Suara Menggunakan Machine Learning dan Audio Features

  6. Analisis Jaringan Sosial untuk Mendeteksi Komunitas Online Toxic

  7. Deteksi Fraud Transaksi Digital Menggunakan Algoritma Isolation Forest

  8. Optimasi Penjadwalan Produksi Menggunakan Algoritma Genetika

  9. Prediksi Harga Kripto Berbasis LSTM dan Attention Mechanism

  10. Pemetaan Penyebaran Penyakit Zoonosis Berbasis GIS dan Data Mining


📱 C. Aplikasi dan Sistem Informasi

  1. Pengembangan Aplikasi Mobile Edukasi STEM untuk Anak Usia Dini

  2. Sistem Informasi Manajemen UMKM Berbasis Cloud Computing

  3. Rancang Bangun Aplikasi Deteksi Plagiarisme Dokumen Ilmiah Berbasis Web

  4. Penerapan Progressive Web App (PWA) untuk Layanan Perpustakaan Digital

  5. Aplikasi Mobile untuk Deteksi Dini Gangguan Kesehatan Mental Remaja

  6. Perancangan Sistem E-Voting Menggunakan Blockchain

  7. Analisis UX/UI Aplikasi E-Learning Menggunakan Eye Tracking

  8. Pengembangan Dashboard Interaktif untuk Monitoring Proyek Pemerintah

  9. Aplikasi Mobile Berbasis Augmented Reality untuk Promosi Wisata Daerah

  10. Sistem Pelaporan Bencana Berbasis Crowdsourcing


📚 D. Pendidikan dan Pembelajaran Digital

  1. Efektivitas Metode Flipped Classroom dalam Pembelajaran Daring

  2. Pengaruh Gamifikasi terhadap Motivasi Belajar Mahasiswa Informatika

  3. Pemanfaatan Virtual Reality dalam Simulasi Praktikum Kimia

  4. Model Adaptive Learning Menggunakan Machine Learning dalam LMS

  5. Analisis Kesiapan Digital Literasi Guru Sekolah Dasar di Era Industri 5.0

  6. Penerapan Teknologi ChatGPT untuk Peningkatan Literasi Mahasiswa

  7. Evaluasi Learning Analytics dalam Sistem E-Learning Berbasis Moodle

  8. Integrasi STEM dan Computational Thinking dalam Kurikulum Sekolah Menengah

  9. Pengaruh Augmented Reality terhadap Minat Belajar Siswa IPA

  10. Efektivitas Microlearning untuk Pelatihan Soft Skill Karyawan Generasi Z


🧠 E. Sosial, Kesehatan, dan Humaniora

  1. Analisis Efektivitas Terapi CBT Online untuk Penderita Depresi Ringan

  2. Deteksi Gejala Autisme Dini Menggunakan Video dan Deep Learning

  3. Studi Perilaku Digital Detox pada Generasi Milenial

  4. Pengaruh Budaya Organisasi terhadap Kinerja SDM di Era Hybrid Work

  5. Konstruksi Identitas Digital di Kalangan Influencer Remaja Indonesia

  6. Analisis Dampak Aplikasi Kencan Online terhadap Relasi Sosial di Perkotaan

  7. Model Pemetaan Risiko Stunting Menggunakan Data Terintegrasi Keluarga

  8. Studi Kualitatif Transformasi Pola Konsumsi Pasca Pandemi COVID-19

  9. Strategi Penguatan Resiliensi Sosial Menghadapi Disrupsi Teknologi

  10. Keterkaitan Aktivitas Digital dan Kesehatan Mental pada Mahasiswa

Leave A Reply