Elementor #37147
- Posted by Desy Apriani
- Categories Home
- Date 24 Juli 2025
- Comments 0 comment
Program Studi Sistem Informasi Universitas Raharja Dorong Riset Pembelajaran Imersif Melalui Teknologi Metaverse
Tangerang, 24 Juli 2025 — Dalam upaya mengikuti perkembangan teknologi dan inovasi global di bidang pendidikan, Program Studi Sistem Informasi Universitas Raharja (Prodi SI UR) mulai mengembangkan pendekatan baru melalui pemanfaatan teknologi metaverse untuk kegiatan pembelajaran yang imersif, interaktif, dan kolaboratif.
Metaverse, sebagai dunia virtual tiga dimensi yang memungkinkan interaksi real-time antar pengguna, membuka potensi besar bagi dunia pendidikan tinggi. Dengan mengintegrasikan metaverse ke dalam proses belajar-mengajar, mahasiswa tidak hanya belajar dari teks dan presentasi, tetapi juga mengalami materi secara langsung dalam lingkungan virtual yang realistis.
Ketua Prodi Sistem Informasi, Desy Apriani, menyatakan bahwa penerapan teknologi metaverse sangat cocok untuk pengembangan riset interaktif mahasiswa, terutama dalam bidang:
-
Simulasi sistem informasi
-
Virtual classroom & e-learning interaktif
-
Kolaborasi proyek IT berbasis avatar
-
Pengembangan aplikasi berbasis AR/VR
“Melalui riset-riset berbasis metaverse, mahasiswa kami dapat merasakan sendiri bagaimana teknologi masa depan bekerja. Ini bukan hanya soal teori, tetapi praktik nyata dalam dunia virtual,”
Langkah ini juga sejalan dengan semangat Merdeka Belajar Kampus Merdeka (MBKM), di mana mahasiswa diberikan ruang eksploratif untuk belajar lintas batas — baik secara fisik maupun digital. Kolaborasi dengan dosen, mitra industri, dan komunitas digital menjadi pilar utama dalam mendorong implementasi metaverse di lingkungan Universitas Raharja.
Sebagai bentuk komitmen, Prodi SI UR juga akan mengembangkan laboratorium virtual berbasis metaverse serta membuka peluang bagi mahasiswa untuk berpartisipasi dalam proyek riset dan pengabdian masyarakat menggunakan teknologi ini.
Dengan mengadopsi metaverse, Universitas Raharja menegaskan posisinya sebagai kampus yang adaptif terhadap disrupsi teknologi dan terus berinovasi dalam memberikan pengalaman belajar terbaik bagi generasi digital.
You may also like
Prosedur Desk Evaluasi PKM
1. Tujuan Tata cara penilaian dan review relevansi Pengabdian kepada Masyarakat bertujuan untuk: 2. Ruang Lingkup Penilaian dan review relevansi PkM meliputi: Prosedur : PR-RHJ-019-003
SKuP Hibah NonDitlitabmas Universitas Raharja
PANDUAN HIBAH NONDITLITABMAS No. CEKLISAN Link 1 PROPOSAL Link 2 LAPORAN AKHIR Link 3 LUARAN JURNAL/BUKU/HAKCIPTA Link 4 FORM 003 Link 5 FORM 004 Link 6 FORM 005 Link 7 FORM 006 Link 8 FORM 007 Link 9 FORM 008 …
TANGERANG – Universitas Raharja sukses mengimplementasikan program penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang didanai oleh Direktorat Penelitian dan Pengabdian kepada Masyarakat (DPPM), Direktorat Jenderal Riset dan Pengembangan, Kementerian Pendidikan, Kebudayaan, Riset, dan Teknologi. Keberhasilan ini merujuk pada diterimanya hibah BIMA …
